Creando una travesía con «8 tesoros» – 1a parte: lo básico

¡Feliz e intenso miércoles a todas y todos! Desde lo que era mi escritorio (ahora convertido en una especie de taller de bricolaje - corte y confección - taller de decoupage) os escribo estas líneas, para introduciros un poco en el mundo de 8 tesoros (David Díaz, GDM Games), el libro que salió ayer en … Sigue leyendo Creando una travesía con «8 tesoros» – 1a parte: lo básico

Miniaturas de papel: Hoy, las de Pequeños Detectives de Monstruos

Buenas noches a todos. Lo primero, ante todo, ¡GRACIAS! Y si, en mayúsculas. Gracias por estos dos días inolvidables en el festival DAU Barcelona. Gracias por las visitas de mis detectives habituales: Jibanyan, Gato, Espagueti, Chocolate, Unicornia, Unicorn, Pikachu, Zanahoria, Poker, Marti, SuperChuche,... Y los nuevos detectives que se han sumado a la Agencia: Maduixeta, … Sigue leyendo Miniaturas de papel: Hoy, las de Pequeños Detectives de Monstruos

Creación de aventuras: como superar el miedo a la hoja en blanco

Feliz día de San Isidro a todas aquellas zonas del país dónde celebréis esta fiesta, disfrutando del sol y del buen tiempo. Como habréis leído en mis redes sociales, desde el pasado sábado por la noche estoy algo pachucho y hoy, las cosas se han complicado un poquitín, pero prometo estar el sábado con las … Sigue leyendo Creación de aventuras: como superar el miedo a la hoja en blanco

Problemas comunes en la creación de aventuras

Ya volvemos a la carga desde el blog del Detective Papaya, con esta entrada que llevaba tiempo aparcada en mi libreta de anotaciones. Y creo que hoy es el momento, en estas semanas que estaré de vacaciones roleras, para hablar sobre este asunto, que muchos papás y mamás interesados en el mundo del rol para peques, … Sigue leyendo Problemas comunes en la creación de aventuras

Creación de una partida con el Sistema XD6

Buenas tardes a todos. Hace ya cuatro años, participé en un crowdfounding para publicar en formato físico el juego de rol Ablaneda, un juego de rol de temática medieval, situado en el condado ficticio de Ablaneda, que se inspira de las leyendas, mitos y tradiciones del norte de España. En este lugar conviven humanos, criaturas mitológicas … Sigue leyendo Creación de una partida con el Sistema XD6

La inspiración para la creación de partidas

*Esta entrada puede contener spoilers de películas como Cube 2: Hypercube. Leer bajo vuestra responsabilidad* Ya volvemos a la carga con otra entrada, dónde vamos a hablar de un tema que es pregunta frecuente entre padres y directores de juego noveles que se acercan a la mesa dónde estoy dirigiendo: ¿de dónde sacas tantas ideas … Sigue leyendo La inspiración para la creación de partidas

Creando una gesta desde cero, con Buscaduendes

¡Feliz martes a todos! Primero informaros que ayer batimos record de visitas del nuevo blog (en el anterior no superamos las 30 visitas diarias) y que la verdad, me encanta los comentarios que leo en Twitter y Facebook sobre mi labor como director de juego (máster) de rol infantil. De nuevo, gracias. Y como bien … Sigue leyendo Creando una gesta desde cero, con Buscaduendes

Creando un caso para PDM desde cero: de las anotaciones a la partida en limpio

En marzo, cuando redacté este texto, lo hice como complemento a una primera entrada dónde hablada de como crear una partida de Pequeños detectives de monstruos y no morir en el intento. Al publicar el texto, descubrí que sería interesante hacer una segunda parte y explicar cómo se inicia el proceso, desde cero. Quién me conoce … Sigue leyendo Creando un caso para PDM desde cero: de las anotaciones a la partida en limpio

Creando un caso desde cero, con Pequeños Detectives de Monstruos

La primera vez que me planteé escribir una partida de rol no fue con este sistema de juego, si no con uno más veterano (Fanhunter: el juego de rol) y de eso hace ya más de quince años. Crear partidas con el sistema de PDM, es una gozada, pues en el manual tienes todas las … Sigue leyendo Creando un caso desde cero, con Pequeños Detectives de Monstruos