Más allá del rol: “Memory monstruoso” para imprimir y jugar (Con diseño especial)

¡Feliz miércoles a todas y todos! Esta semana está siendo un caos absoluto, por la falta de tiempo. Entre los directos en el canal de Twitch del Detective Papaya y preparar contenidos para 8 Tesoros (David Díaz, ilustrado por Alba Aragón y publicado por GDM Games, continua su campaña de financiación en Verkami), el tiempo … Sigue leyendo Más allá del rol: “Memory monstruoso” para imprimir y jugar (Con diseño especial)

Más allá del rol: “Patacones” (o como crear un juego con reciclaje y darle otras utilidades)

¡Feliz domingo a todos! Espero que el COVID19 no nos esté amargando los días y que estos días de quedarse en casa, podamos disfrutarlos en compañía de nuestros seres queridos y sobre todo, haciendo más amena la espera a los peques de la casa. Queríamos compartiros hoy una partida de rol, pero la hemos aplazado … Sigue leyendo Más allá del rol: “Patacones” (o como crear un juego con reciclaje y darle otras utilidades)

El caso de los pedacitos de historia (Un rol en vivo para montarte en casa de Detective Papaya)

¡Feliz y complicado jueves para todos! Con el tema del Covid-19 y los cambios de agenda en los próximos eventos, me he pasado el día gestionando llamadas de telefono, correos electrónicos y otras gestiones ajenas al blog, que me han hecho retrasarme en las publicaciones. Sumado al trabajo de adaptar al castellano algunos de los … Sigue leyendo El caso de los pedacitos de historia (Un rol en vivo para montarte en casa de Detective Papaya)

Recursos para partidas: creando y digitalizando códigos secretos (III. Creando una fuente de texto personalizada)

Feliz Carnaval a todos! Ayer, Piña Colada y yo estuvimos trabajando en las próximas grandes actividades que se avecinan y estuvimos preparando algunas cosas nuevas. Entre ellas, volvieron a aparecer los códigos secretos, de los que hemos hablado ya alguna vez en el blog. Pero si de algo estoy convencido, es que crear un código … Sigue leyendo Recursos para partidas: creando y digitalizando códigos secretos (III. Creando una fuente de texto personalizada)

Recursos para partidas: ¡Mensajes secretos! (II. Codificación en rojo)

Jueves de espías en la Agencia de Detectives de Monstruos. Después de unos días testeando y mirando de resolver algunas incidencias que no me acaban de gustar para presentaros otro recurso para vuestras partidas, ha llegado el día. Hoy vamos a hablar de como codificar mensajes para nuestras partidas con peques y en el caso … Sigue leyendo Recursos para partidas: ¡Mensajes secretos! (II. Codificación en rojo)

Bastral y el libro de la infinidad (Una gesta para Buscaduendes)

Por fin, después de unos días algo alicaído por problemas de salud, volvemos a la carga con una partida especial para el día de hoy. Recordemos: hoy es 23 de abril y por tanto, se celebra el día del Libro. Aquí, en Barcelona, celebramos la festividad de la rosa y el libro, Sant Jordi; pero … Sigue leyendo Bastral y el libro de la infinidad (Una gesta para Buscaduendes)

L.C.D.P: El caso de los “Lletraferits” (o como un rol en vivo acabó con un detective emocionado y un mar de aplausos)

Por fin ha llegado el viernes. Aún estoy con la resaca post-Festival del Joc del Pirineu, pues ha sido un fin de semana muy intenso. Os debía una entrada hablando exclusivamente del rol en vivo del pasado domingo y aquí la tenéis, para que despierte vuestra curiosidad y mañana podáis disfrutar de dos nuevos casos … Sigue leyendo L.C.D.P: El caso de los “Lletraferits” (o como un rol en vivo acabó con un detective emocionado y un mar de aplausos)