La inspiración para la creación de partidas

*Esta entrada puede contener spoilers de películas como Cube 2: Hypercube. Leer bajo vuestra responsabilidad* Ya volvemos a la carga con otra entrada, dónde vamos a hablar de un tema que es pregunta frecuente entre padres y directores de juego noveles que se acercan a la mesa dónde estoy dirigiendo: ¿de dónde sacas tantas ideas … Sigue leyendo La inspiración para la creación de partidas